
Technoshock 3D Audiojuego
Version 1.40.1 (beta)

Escrito por Anatol Kamynin, sonidos de la introduccin por Denis Shishkin.
Pgina web principal: http://www.tiflocomp.ru/games/ts/
Pgina web en ingls: http://www.tiflocomp.ru/games/ts/index.php?lang=en

** Contenido **
	- Acerca del juego 
	- Licencia
	- Donacin  
	- Requerimientos del sistema
	- Misin de rescate
	- Comienzo rpido
	- La historia inicial 
	- El men del sistema
	- Nivel del dificultad
	- Desarrollo del juego
	- Msica de fondo
	- Usando un joystick
	- Notas tcnicas
	- Controles del teclado
- Contacto


** Acerca del juego **
Technoshock es un juego 3D en primera persona, del estilo y espritu del clsico juego en tercera persona "Doom". Como todos los juegos de este tipo, Technoshock te permite controlar un hroe en un ambiente 3D, con robots y cyborgs atacndote. Technoshock es un Audiojuego en 3D para personas con limitacin visual.

** Licencia **

Technoshock Audiojuego
Copyright (C) 2005-2007, Anatol Kamynin. Todos los derechos reservados.
ESTE SOFTWARE NO TRAE NINGN TIPO DE GARANTA, IMPLCITA O EXPLCITA. EL USUARIO ASUME TODOS LOS RIESGOS, CONOCIDOS O NO, DIRECTOS O INDIRECTOS, QUE IMPLICA EL USO DEL SOFTWARE EN CUALQUIER SENTIDO.

Este software es distribudo como software gratuito, lo que significa que ests autorizado a distribuir el software del modo en que consideres, pero slo en su formato original. No ests autorizado a modificar el software en ninguna forma, incluyendo los sonidos del juego y esta documentacin. Si distribus este software, esto tiene que ser hecho de modo gratuito. No ests autorizado a cobrar dinero en ninguna forma por la distribucin. Vos lo obtuviste gratuitamente, as que todos los dems deben tenerlo de la misma manera.

** Donacin  **
Por fabor, apoy el proyecto Technoshock Audiojuego haciendo una donacin! Us dinero web para esto. Nuestra direccin es:
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** Requerimientos del sistema **

- Windows 98 or psterior.
- Tarjeta de sonido. 
- Parlantes estreo o auriculares. Auriculares son preferidos.
- Para obtener mejores resultados, un Pentium 600 Megahertz o mayor es preferido.
- 6 MB de espacio libre en el disco duro, y otros 6 MB adicionales son requeridos durantes el proceso de instalacin.
- Microsoft's DirectX versin 8.1 o posterior debe estar instalado. Si no lo tens instalado, pods descargarlo gratuitamente de la pgina web de Microsoft, en la direccin:
http://www.microsoft.com/directx
- Teclado estndar.
- Joystick que soporte el efecto force_feedback (opcional).

** Misin de rescate **

Tu misin es pasar todos los obstculos y alcanzar el sexto piso del edificio en donde estn las personas, las cuales debs ayudar a escapar y evacuar.
A su vez, es conocido que las puertas de las celdas de la prisin estn cerradas, y slo pods abrirlas usando un cdigo de acceso secreto. Tambin sabs que en cada piso del edificio hay cuartos con terminales especiales para conectarte con el sistema central. Usando estas terminales, pods hallar uno de los dgitos del cdigo secreto. Por esto, al momento de alcanzar el sexto piso, debs tener el cdigo completo, el cual te permitir abrir las puertas y liberar a los prisioneros. Luego, debs conducir a los prisioneros al techo y llamar al helicptero para lograr el rescate.

** Comienzo rpido **

En el comienzo de cada piso, el piso que ests por comenzar ser anunciado y luego comenzar el juego.
Debs destruir todos los robots y cyborgs, y evitar cido, fuego, fozos, radiacin y bolas de fuego. Aunque hay muchos atajos del teclado que te van a ayudar a navegar e interactuar con el ambiente de Technoshock, vos pods memorizar bien slo un poco de ellas. Las ms importantes son las flechas del teclado. Us las flechas izquierda y derecha para girar a la izquierda y a la derecha slo un poco, o us Alt+flecha izquierda/flecha derecha, para alinearte a los 90 grados prximos, en direccin derecha o izquierda. Us la flecha arriba para moverte adelante, y Control+flecha arriba para saltar adelante. Us Control+flecha abajo para dejarte caer un poco. Cuando escuches los beeps de ubicacin, si quers ir hacia all, movete hacia la direccin del sonido.
Para seleccionar tu arma, us los nmeros de la primera fila, desde el 1 hasta el 9. La barra espaciadora va a disparar tu arma en la direccin en la que ests mirando.
Pods tomar tems y usar el equipo presionando la tecla Enter. Una vez que ests lo suficientemente cerca de un objeto, la mayora de estos sern tomados automticamente, pero otros deben ser tomados o activados presionando Enter. Presion la tecla i para or tu inventario.
Presionando la tecla Fin, vas a escuchar qu est directamente frente a vos.
Finalmente, presionando Escape vas a quitar el juego. Pods usar la tecla F1 para acceder al men principal.
Cuando pases al siguiente piso, el juego ser guardado automticamente por vos. Si llegs a ser eliminado en dicho piso, el juego te retornar automticamente al principio del piso actual, pero si has cargado el juego y no has alcanzado el siguiente piso, el juego te devolver al piso 1.

** La historia inicial **

En el caso de que tengas cargado un lector de pantallas, al iniciar el juego debs descargarlo. Si uss Jaws, este ser descargado automticamente. Despus de esto, vas a escuchar el sonido de introduccin. Para evitar la introduccin, presion cualquier tecla. Ahora escuchs los tems del men principal, y pods elegir entre ellos utilizando flecha arriba o abajo. Eleg "Comenzar el juego" y presion Enter.
Luego debs elegir el nivel de dificultad, desde 0 (el ms fcil) hasta 4 (el ms difcil). Eleg el nivel que deses y presion Enter.
Vas a escuchar el mensaje "Piso 1", lo cual significa que ha comenzado el juego.
Vos ests hacia el este en la habitacin. Ests en un cuarto apartado (probablemente es una celda de prisin). Hay un pasillo a la derecha que est protegido por alto voltaje, y esa es la causa por la que no pods llegar a l. Hay una pared y una puerta pequea de madera. La puerta est con llave.
Investig el cuarto y encontr el hacha. Esa es tu primer arma. La puerta de madera no puede soportar un golpe fuerte de hacha. En el cuarto siguiente hay un robot guardiacrcel esperndote. Tens dos variantes para enfrentarlo:
1. Movete alrededor de l y golpealo con el hacha, empujndolo hacia la esquina o a la pileta de cido.
2. No le prestes atencin a sus ataques elctricos e investig rpidamente el cuarto, encontr el rifle y los cartuchos. Luego vas a poder vengarte de l por sus ataques...

El primer piso tiene una construccin simple. Hay un pasaje con un elevador al fin de un cuarto, y terminales de computadora en otro. Tan pronto como desbloques la puerta que est protegida por alto voltaje, vas a poder entrar en este corredor...


** El men del sistema **

En Technoshock, el men del sistema est pensado para ser navegado movindose por los tems al pulsar flecha arriba o abajo, y presionando Enter para aceptar una opcin. Si hay un joystick conectado y est activado, puede ser usado para navegar por los mens (ver "Usando un joystick" ms abajo para ms informacin). Presionando Escape se puede salir de la mayora de los mens, y a su vez Escape tambin cierra el juego.


Men del juego
Desde este men, pods elegir varios tems de men, como empezar un juego, guardar un juego, cargar un juego, y quitar el juego. Cada tem de men es descripto abajo:
Empezar un juego: Este tem es usado para comenzar un juego nuevo de Technoshock. Al activarlo se te va a preguntar el nivel de dificultad, el cual puede ser desde 0 (fcil) hasta 4 (muerte rpida). El nivel de dificultad que selecciones vara las caractersticas del juego, las cuales alteran el comportamiento de los robots.

Guardar el juego: Este tem del men guardar el juego. Vas a ser preguntado acerca de qu ranura quers utilizar para guardar el juego. Cuando recin comenzs el juego por primera vez, este tem no est disponible.

Cargar un juego: Este tem del men va a cargar un juego. Se te va a solicitar que selecciones la ranura desde la cual quers cargar el juego.

Quitar el juego: Este tem del men quita completamente el juego.

Aqu hay una lista de las teclas del men y su funcin:
Flecha arriba o abajo, y Joystick arriba o abajo: navegan a lo largo de los tems del men.
Enter, o botones 1 y 3 del Joystick: seleccionan el tem del men actual, lo cual comienza una funcin del men, saliendo de este.
Escape: Te quita del men y te devuelve al juego.
la tecla T: Anuncia el ttulo del men actual.

Men de los parlantes
Pods llegar al men de los parlantes presionando la tecla F3. Este men va a reproducir un sonido en el parlante izquierdo y derecho mientras te dice justametne en cul parlante debera estar sonando. De esta forma, pods comprobar si tus parlantes estn en la posicin correcta. Este men tambin cambia la ubicacin virtual de los parlantes.


** Nivel de dificultad **

Cuando comenzs a jugar Technoshock, inicialmente se te va a preguntar el nivel de dificultad de el juego. El nivel ms fcil es el "0", y el ms difcil es el "4". Pods seleccionar el nivel usando las flechas arriba o abajo, y una vez que encuentres el que desees, presionando Enter.
El nivel de dificultad controla cuan a menudo disparan los robots, y qu tan inteligentes son.
Adems, si el nivel de dificultad es 0, vas a escuchar un mensaje de advertencia cuando ests a un paso de un foso. En ese momento vas a poder saltar el foso presionando Control+flecha arriba.


** Desarrollo del juego **

* Movimiento *

Us flecha arriba para avanzar un paso hacia adelante. Us la flecha abajo para caminar hacia atrs. Esto es til cuando es necesario retroceder ante el ataque de un robot. Pods girar tu hroe a izquierda y derecha con las flechas izquierda y derecha, las cuales giran el hroe aproximadamente 5 grados. Al presionar Alt+flecha izquierda o Alt+flecha derecha, vas a girar a la izquierda o derecha hasta los 90 grados ms cercanos. Esto es muy til cuando ests trantando de alinearte con la direccin de los pasajes o cuando necesits girar rpidamente para enfrentar un robot. La tecla R te alnea para llegar a la puerta ms cercana.

Para girar 180 grados, us Alt+flecha abajo.
Us Shift+flecha arriba para moverte hacia adelante de modo contnuo. Puls ese comando dos veces para correr hacia adelante. Us flecha arriba o abajo para terminar el movimiento contnuo hacia adelante. Este comando es muy til para recorrer largos corredores o moverse por rutas bien conocidas. Todos los comandos de giro pueden ser usados mientras est activo este modo de movimiento.
Justo antes de que choques con una pared, tus pasos van a sonar diferentes. En la mayora de las ocasiones, esto te va a ayudar a evitar esos choques.


*   Orientacin *

Los pasillos y cuartos pueden ser de cualquier tamao y forma. Debs usar el sonido del ambiente y el eco de tus pasos para ayudarte a navegar a lo largo de ellos. Tu equipo de navegacin te va a proveer una ayuda navegacional mnima si vos la requers. Muchos objetos tienen su propio sonido, y esos sonidos son muy tiles como puntos de referencia.

Si ests a ms de 8 metros de una pared a tu izquierda o derecha, vas a escuchar el eco de tus pasos.

Us la tecla Fin para oir el nombre de el objeto que tens delante tuyo. Este comando a su vez te va a decir la distancia a ese objeto.

Presionando Shift+Fin tu equipo navegacional te va a dar una descripcin de tu rea cercana.

Pods obtener una lectura de comps de la direccin a la que ests mirando, al presionar la tecla F. Por ejemplo, si presions la tecla F y una voz dice "oeste", sabs que tens esa direccin justo frente a vos.

Us Shift+M para dejar un marcador. Cuando pases cerca en otra oportunidad y presiones la tecla M, el marcador ms cercano va a dar un sonido, el cual te informa si has visitado antes ese lugar. Pods ubicar 10 marcadores por rea. Esta funcin es muy til cuando quers marcar qu cuartos ya has explorado.
Presionando te la tecla i, tu equipo te va a decir el nmero de marcadores que tens con vos.

Para obtener informacin acerca de tu ubicacin aproximada, presion la tecla Inicio. Vas a escuchar el nmero de piso en el que ests, y tambin dos nmeros. El primer nmero es la coordenada desde el oeste hacia el este. El segundo nmero es la coordenada desde el norte hacia el sur.
 

* Tu equipo *

-- Equipo de navegacin

Este equipo provee importante informacin navegacional y de otro tipo. Para cortar los mensajes de navegacin presion la tecla Suprimir.

-- visin acstica

La visin acstica produce beeps cuando un robot est en el rango de fuego de tu arma. Desafortunadamente requiere batera, y es por esto que contnuamente debs revisar su carga. Para conservar bateras, asegurate de apagar tu visin acstica luego de cada encuentro con un robot. Para hacer esto, presion la tecla S. La tecla S enciende o apaga la visin acstica.
Cuando la carga de tu batera est por abajo del 50 porciento vas a sentir unos leves chillidos (un chillido por cada 10  porciento abajo del 50 porciento).
Us la tecla E para conocer cunta carga tiene an tu batera.
Adems, la visin acstica escanea el rea en la espalda de tu hroe en busca de robots (cuando la visin est encendida). Cuando la visin detecte actividad enemiga, vas a escuchar una seal de pulso en la posicin del robot.


-- Armas

Pods disparar o usar tu arma presionando la barra espaciadora. Cuando uses harmas automticas (la ametralladora), manten la barra espaciadora presionada para mantener un asalto constante. Manteniendo presionada la barra espaciadora, y presionando a su vez las fechas izquierda o derecha, pods abarcar un rea mayor de ataque.
Para cambiar de arma, us la telca A o Shift+A, o presion el nmero de la fila superior que corresponda al arma que quieras usar. Los nmeros asignados a las armas son:
1 - hacha;
2 - rifle;
3 - rifle semiautomtico;
4 - ametralladora;
5 - lanzallamas;
6 - arma lser;
7 - granadas de mano;
8 - bazuka;
9 - insecticida.
Si presions un nmero y escuchs un click, eso indica que no hay arma asociada con ese nmero.

Presionando la tecla W, se te dir cunta municin an tens en el cartucho del arma actual. Us Alt+W para conocer la lista de tus armas y municiones en los cartuchos. Us Control+W para conocer todas tus municiones. Algunas armas usan la misma municin.
Si se te acaban las municiones y tens un cartucho de reserva para el arma actual, automticamente vas a recargar tu arma. En este proceso de carga automtica no pods disparar tu arma.
Algunos tipos de arma no usan cartuchos de municiones.

La bazuka es un lanzacohetes anti-robots portable.
El cohete es capaz de seguir un blanco luego de ser lanzado. Si la distancia entre el cohete y el robot es menor a 4 metros, el cohete automticamente corregir su trayectoria para alcanzar su blanco.
Adems, pods poner trampas presionando Shift+barra espaciadora. Para hacer esto tens que tener seleccionadas las granadas como tu arma actual.


-- Salud

Cuando ests siendo atacado por un robot, o cuando te lastims en cualquier otra forma en el juego, tu salud va descendiendo. La salud de tu hroe est representada como un porcentaje, y es dada al presionar la tecla H. Una vez que llegs al cero porciento, tu hroe ha muerto, y regresar al comienzo del piso.
Cuando tu hroe est por debajo del 60 porciento de salud, vas a escuchar las palpitaciones de su corazn. Cuando tu salud baje del 30 porciento, vas a empezar a escuchar la respiracin del hroe, y si tu salud continua descendiendo, tu respiracin crecer cada vez ms en su volumen.
Pods recuperar tu salud usando un kit mdico, un bao, o durmiendo.

Si las teclas no son presionadas en un lapso de 5 minutos, el hroe se quedar dormido. Tu salud se recobrar durante el sueo, pero no es tan rpido como un kit mdico.

Cuando tu hroe tenga buena salud (100 porciento), no ests posibilitado de agarrar un kit mdito o utilizar un bao.


-- Armadura

La armadura reduce el dao que sufrs cuando sos atacado por robots o elementos agresivos del ambiente (cido, fuego y radiacin). Cuando adquirs la armadura, tu proteccin se incrementa.
A medida que sufrs daos, tu armadura decrecer, pero tu salud decrecer muy poco (o permanecer sin cambios). Para saber el nivel de tu armadura, presion la tecla H.


* Robots *
Existen las siguientes clases de robots:
guardiacrcel (armado con un electroshock)
soldado (armado con un rifle)
de la corporacin (armado con una ametralladora)
con granadas 1 (armado con un rifle y granadas)
con granadas 2 (armado con un rifle y un lanzacohetes)
mosquito (armado con un micro-lser)
cyborg hombre (este robot es el especialista en peleas de cuerpo a cuerpo)
cyborg mujer (este robot es peligroso de chocar)

El comportamiento de los robots depende del nivel de dificultad.
- nivel 0: los robots tardan en dar el primer disparo y slo se corren de la lnea de ataque luego de ser atacados con el hacha.
- nivel 1: lo mismo que el nivel 0, pero no tardan en dar el primer disparo.
- nivel 2: hay una pequea pausa antes del primer disparo y se corren de la lnea de ataque luego de ser atacados con cualquier tipo de arma.
- nivel 3: lo mismo que el nivel 2, pero no hay pausa antes del primer disparo y los robots persiguen a tu hroe una vez que han notado tu presencia.
- nivel 4: lo mismo que le nivel 3, pero la pausa entre los disparos es dos veces menor.


* Luchas *

Cuando escuches el sonido un robot acercndose o el de un robot quieto, debers elegir si correr o pelear. Us los nmeros de la fila superior para elegir tu arma, y si lo deses, ecend tu visin acstica presionando la tecla S.
Usando las flechas + Alt, trat de centrar el sonido del robot tan bien como puedas. Si la visin acstica est activada, comenzar a sonar un beep una vez que ests en posicin de hacer un ataque efectivo con tu arma. Presion la barra espaciadora para usar tu arma. Si el robot produce un sonido de rotura, has acertado. Una vez que el robot ha sido destrudo, el robot produce un sonido de quebramiento.

El cyborg se mueve para evitar tus disparos cuando intents hacer ajustes a tu puntera. Si el nivel de dificultad es 2 o mayor, el robot se va a mover de un lado a otro para evitar tus disparos luego de que le aciertes.
Us el insecticida para destruir al robot mosquito.


* Prisioneros *

Presionando la tecla Enter, ests habilitando el comandar los prisioneros. Vas a poder acceder un men, el cual contiene una lista de comandos. Estn los siguientes tems:
- permanecer aqu - El prisionero no se mover.
- seguirme - El prisionero seguir tu hroe.
- dame - El prisionero te dar un tem. 
- explorar alrededor -  El prisionero agarrar el tem ms cercano (por ejemplo un kit mdico, batera, etc.).

* Puertas *
La mayora de los cuartos tienen puertas. Algunas veces, estas puertas se abren automticamente cuando te acercs, pero en otras ocasiones debs abrirlas manualmente o encontrar un interruptor para desbloquear la puerta.
Para abrir tres puertas en el piso 6, es requerido poseer un cdigo secreto de acceso. Cuando presiones la tecla Enter para abrir esa puerta, el cdigo de acceso estar presente. All debs elegir correctamente el siguiente dgito del cdigo secreto y presionar Enter. Cuando hayas ingresado el ltimo dgito, la puerta se abrir.


* En el techo *

En el acto final debs conducir los prisioneros al techo. All hay una radio. Us la radio para llamar al helicptero. Cuando el helicptero aterrice, los prisioneros ascendern sin tu asistencia. Si no hacen esto, debers conducirlos lo ms cerca que puedas del helicptero.
Debs quedarte en el techo y defender el helicptero, de otra forma, los robots lo destruirn.
Luego de que el helicptero despegue, tu misin estar completa.

** Msica de fondo ***

Para activar o desactivar la msica de fondo, presion F9.
El paquete setup no contiene archivos de msica, pero pods copiar archivos de msica (formato wav, mp3, ogg) en la carpeta "musics" que est ubicada en la carpeta en donde se ha instalado el juego (por ejemplo, C:\Archivos de Programa\Tiflocomp Games\Technoshock).
Adems, pods poner en dicha carpeta "music" una lista de reproduccin mp3u con direcciones correctas de temas. Adems, enlaces a radios de internet son soportados en las listas de reproduccin mp3u.

** Usando un Joystick **

Nota importante! Joystick es soportado pero en ocasiones no es estable.

Algunas de las caractersticas de Technoshock pueden ser accededias desde un joystick. Aunque un joystick no es necesario para gozar completamente el juego, el joystick da un nivel de control que no est disponible en el teclado (por ejemplo, efectos force-feedback).
para activar el joystick, escrib 1 como parmetro de "EnableJoystick" en la seccin opciones en el archivo "ts.ini". Este archivo est en tu carpeta "Tiflocomp Games\Technoshock", probablemente en la carpeta "Archivos de Programa". En el archivo este parmetro es 0 por defecto. Adems pods configurar "EnableFFE" a 1, si quers tener efectos de force-feedback (por supuesto tu joystick debe soportar esta opcin).

Lo siguiente es una lista de controles de joystick:
Pods moverte adelante y atrs presionando el joystick atrs o adelante. (esto es similar a los controles flecha arriba o flecha abajo).
Moviendo el joystick a la izquierda y derecha, girar tu hroe en esas direcciones. Esto es similar a presionar flecha izquierda o derecha.
Si se presiona Alt, Shift y Control, y mover el joystick adelante, atrs, izquierda o derecha, el efecto es similar al presionar Alt, Shift y Control con las teclas de flechas.
Botn 1 - dispara o usa el arma.
Botn 2 - selecciona un arma.
Botn 3 - abre puertas y usa objetos.
Botn 4 - dice informacin de navegacin.
Botn 5 - similar a la tecla Alt.
Botn 6 - similar a la telca Control


** Notas tcnicas **

Nota importante! No corras tu lector de pantallas (como Jaws) cuando Technoshock es la ventana en la cual windows tiene el foco. Seleccion otra aplicacin presionando Alt+Tab, y luego s pods hacer correr tu lector de pantallas. Este truco te permite iniciar tu lector sin problemas.


** Controles del teclado **

Controles del juego
Men principal - F1.
Quitar el juego -  Escape o  Alt+F4.
Guardar el juego - F5.
Cargar juego - F6.
Pausar/reanudar el juego - P.
Men de los parlantes  -  F3.

Controles de movimiento
Girar un poco a la izquierda - Flecha izquierda.
Girar un poco a la derecha - Flecha derecha.
Paso adelante - Flecha arriba.
Avance contnuo - Flecha arriba (mantenerla presionada)  Shift+flecha arriba.
Avance contnuo corriendo - Shift+flecha arriba (mantener presionada).
Paso atrs - Flecha abajo.
Retroceso contnuo - Flecha abajo (mantener presionada)  Shift+Flecha abajo.
Girar a los prximos 90 a la izquierda - Alt+Flecha izquierda.
Girar a los prximos 90 a la derecha- Alt+Flecha derecha.
Paso al costado a la izquierda (sin girar) - Shift+Flecha izquierda.
Paso al costado a la derecha (sin girar) - Shift+Flecha derecha
Saltar adelante - Control+Flecha arriba.
Saltar a un costado a la izquierda - Control+flecha izquierda.
Saltar a un costado a la derecha- Control+flecha derecha.
Agacharse (ste control es usado para evitar los impactos de las bolas de fuego) - Control + Flecha abajo.


Controles de armas
Disparar - barra espaciadora.
Elegir arma -  1 a 9,  A / Shift+A.
Anunciar el arma actual con sus municiones  -  W.
Anunciar todas las armas -  Alt+W.
Anunciar las municiones en reserva -  Control+W. 
Establecer una trampa -  shift+barra espaciadora (deben estar seleccionadas las granadas como arma actual).

Controles de informacin
Comps -  F.
Armadura y salud del hroe -  H.
Energa de la batera -  E.
Anunciar tems y llaves - I.
Anunciar nivel de dificultad - D.
Anunciar el tiempo de juego - c.

Controles de objetos
Usar objeto -  Enter.
Usar objeto alrededor -  Control+Enter.
Encender/apagar la visin acstica, S.

Controles de ubicacin
Mirar adelante -  Fin.
Mirar alrededor -  Shift+Fin.
He estado aqu antes? - M.
Establecer un marcador -  Shift+M.

Mensajes y msica de fondo
Apagar/encender la msica de fondo - F9.
Apagar/encender mensajes - F10.
Cortar los mensajes de voz -  Suprimir.

Las teclas F11 y F12 pueden ser usadas para ajustar el volumen de los sonidos. Control+F11 y Control+F12 pueden ser usados para ajustar el volumen de los mensajes de voz.
Adems, Shift+F11 y Shift+F12 pueden ser usados para ajustar el volumen de la msica de fondo.


** Contacto **

	Anatol Kamynin	
		e-mail: anatoly@tiflocomp.ru
		Asunto: Technoshock

** Informacin adicional de copyright * **

                                 FMOD 3.75 Copyright (c) Firelight Technologies (http://www.fmod.org)
El archivo fmod.dll puede ser redistribudo sin el permiso previo del autor, y debe permanecer inmodificado. El uso de herramientas de 'enlaces esttico' de dll que esconden la librera fmod estn prohibidos.

